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波洛克知道很多玩家对自动寻路深恶痛绝,一口认定这是极度毁坏游戏体验和代入感的一种垃圾模式。但是对于有些妹子玩家和小白玩家如果没有自动寻路,那影响的不单单是体验,可能是一种灾难:
我是一个路痴,无论在现实中还是游戏里,找人找地点都像是一场与命运的抗争,毕竟一条路正走反走是不同的,白天走和晚上走也是不一样的!
不禁回想起多年前为了走出幽暗城,惜命如金的自己怀着沉痛的心情走进幽暗城的河,让那绿油油的水漫过我的头顶,然后画面上的呼吸条一点点变短……
所以我第一次踏上伊狄恩大陆的时候,兴奋之余,内心是还是有点忐忑不安的——有26000平方米的广袤世界可以探索,作为一个天生路痴,我迷路了怎么办?还好《万王之王3D》自带了自动寻路功能,只要点击左侧的任务,就可以自动前往任务地点啦~
如果不依靠自动寻路呢?我试了一下独自去找史坎布雷城的烹饪NPC,首先通过回城石回到史坎布雷城,站在宫殿前的我一脸懵逼o((⊙﹏⊙))o
肯定不在皇宫里吧,我在皇宫外面的庭院里饶了一圈又一圈,除了一些军官模样的NPC之外并没什么收获(忽然觉得我好小~)
花了10来分钟,我终于在东南方向的一个喷泉边上找到了烹饪NPC莉莉娅,真是不容易呀。
如果没有自动寻路,赏金任务也会变得很麻烦,接头人位置都不知道在哪,怎么将任务进行下去嘛。
自动寻路还让我们的双手从摇杆上解放出来,我们就可以在任务途中欣赏那些醉人的风景啦。
总的来说,有了自动寻路之后做任务更方便了,上班的时候偷偷点两下,任务就完成了。嘿嘿,我要赶快升级提升战力咯。
一般来说,MMORPG类型的游戏是非常耗时间的,但其实很多时间都是在路上度过,比如各种跑环任务、日常任务等等等等,一个手游这样荒度时间显然不合理。
我相信很多玩家和我一样,玩游戏的时间相对来说比较碎片化,等公交、中午休息的时候会拿出手机来玩一会,有自动寻路功能来帮我们节约时间精力,投入到副本对战等更有趣的玩法中,不是更好吗。
虽然自动寻路很方便,能够让我们更好地体验游戏,但是并不是所有的玩法都能够正常的使用自动寻路的,比如书籍、风景、考古等收集向、探索向的玩法,我们只可以靠自己来发掘潜藏在这样的游戏中的彩蛋。
这样的设计防止游戏变成一个无限跑任务的黑洞,又省去了来回跑路的无聊,十分人性化。
开发者非常用心地制作这些故事,让我觉得《万王之王3D》这样的游戏是有血有肉的。小伙伴们在打副本、做任务的闲暇之余,可以去探索一下这些有趣的玩法,还能获得属性加成、钻石等丰厚奖励哦。(这本书在乌鲁镇,你一定找得到吧)
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