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《上古卷轴:天际》首席设计师Bruce Nesmith在接受IGN采访时透露,初级玩家在刚开始的时候并不会遇到那种特别厉害的巨龙。
他解释道:“游戏中的随机系统其实就是很复杂的决定系统,随机在这样的一个过程中起到一定的作用。”
“随机遇到的龙并不会在游戏的一开始就出现。在游戏的刚开始,玩家将有同伴跟随,还可通过周围的环境。就算遇到龙,遇到的也是比较弱的那种。随着游戏的进行,玩家将遇到更强大的龙,遇到龙的频率也会增加。”
不过人们还是有些担心,因为Morrowind和Oblivion在遇敌设计方面都比较糟糕,常常会出现玩家打不过低等级怪物的问题。
对于这样的一个问题,Bruce Nesmith说:“这个系统我们从始至终在修复和改善,这样的一个问题很复杂。”
“我们的主要目标是让玩家总是能接受到新的挑战,玩家也不要总是执着于一些不可避免的失败。”
《上古卷轴:天际》将于今年11月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。
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